Des années que je suivais par coup d’œil le développement de ce jeu. Par le biais de GIF sur Twitter essentiellement. Une galette planée au travers des nuages, au-dessus de l’eau, de dunes et autres décors tous plus désolé les uns que les autres. Je m’attendais à ce que ce…
Catégorie : Je viens de finir
Je viens de finir – Trials Fusion
Trials est une série qui n’a plus besoin de faire ses preuves, très tôt les mécaniques étaient déjà parfaitement bien huilé et calibré. Trials HD a été l’épisode qui commença l’âge d’or de Trials, qui continua avec Trials Evolution et on peut voir les premiers signes déclinant sur Trials Fusion.…
Je viens de finir – Wolfenstein : The Old Blood
Il y a des développeurs qui font un travail tellement léché sur leur jeu qu’ils pourraient se permettre de profiter de leur formule bien mise en place pour pouvoir vous proposer des extensions ou spin off de leur jeu sans en modifier la structure. Ils n’auraient qu’à changer le cadre,…
Je viens de « finir » – Nier Automata
Finir est un bien grand mot. Oui, il y a eu les crédits de fin oui, on a battu le grand méchant, sauf que non ce n’était pas la fin du jeu. Le nombre d’interrogations qui restaient en suspend et l’impression de n’avoir fini qu’un gros acte se fait beaucoup…
Je viens de finir – Subnautica
Plus de 2 ans et près de 46 heures à mon compteur, je suis arrivé au bout de l’épopée Subnautica et il y a des choses à dire !Pour commencer, si vous n’avez pas encore sauté dans le bain des jeux de survie à grosse tendance narrative, ce n’est pas…
Je viens de finir – Book of Demons
Diablo est, à la manière de la série Doom, un jeu qui a créé un genre, le « Diablo-Like » qui a évolué au fil des années pour devenir ensuite le « Hack’n Slash » ou « Action RPG ». Le studio polonais « Thing Trunk » s’est mis en tête de faire un hommage au genre en…
Je viens de finir – GTA V
GTA V qu’on ne présente plus est sorti en 2013, 2014 et 2015 sur près de cinq supports différents pour essayer de toucher un très large public. Cela se ressent que le jeu essaye d’être accessible au maximum, est-ce que ça en fait un mauvais jeu pour autant ? Non.…